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2017年

2017年网络游戏市场分析及网络游戏行业发展前景分析报告

2013-11-03 12:07 点击次数 :

报告简介

  网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,深圳新闻资讯 ,以及21世纪初的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段。

  我国网络游戏产业呈现快速稳定的良好发展态势,不仅形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境,而且本土原创网络游戏在实现由量变到质变跨越同时,积极拓展海外市场。网络游戏在游戏品种、数量、题材类型、市场规模和从业人员数量等方面,都实现了持续快速的增长。由单一大型多人在线到网页游戏、社区游戏、手机网游等新品种不断的涌现,由以魔幻类游戏题材为主到益智、军事等游戏投放市场。

  2011年,中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,移动网游戏为38.7亿元。2011年互联网游戏用户总数突破1.6亿人,同比增长33%。2012年第2季度中国客户端网络游戏市场规模达114.2亿元,环比增长1.4%,同比增长30%。

  当前,电子游戏的网络化是全球性的大趋势。无论是PC游戏还是电视机游戏,不管是在欧美、北美,还是亚洲太平洋地区,网络游戏都是一个重要的潮流。未来几年,中国网游企业将借机扩大海外领地,但目前来看,最大掘金点仍在亚洲地区。在多种因素的影响下,预计2013-2017年中国网络游戏市场仍将处于快速成长期,市场潜力巨大。

报告用途及价值

  本行业报告主要依据国家统计局、国家商务部、国务院发展研究中心、全国商业信息中心、中国经济景气监测中心、新闻出版总署、中国互联网协会、各网络游戏门户网站、国内外相关刊物的基础信息以及网络游戏行业研究单位等公布和提供的大量资料,结合深入的市场调查资料,立足于世界网络游戏行业整体发展大势,对中国网络游戏行业的发展情况、用户情况、手机网络游戏、竞争格局等进行了分析及预测,并对未来网络游戏行业发展的整体环境及发展趋势进行探讨和研判,最后在前面大量分析、预测的基础上,研究了网络游戏行业今后的发展与投资策略。

  本网络游戏行业报告,为网络游戏企业、投资机构、相关单位等在激烈的市场竞争中洞察先机,根据市场需求及时调整经营策略,为战略投资者选择恰当的投资时机和公司领导层做战略规划提供了准确的市场情报信息及科学的决策依据,同时对银行信贷部门也具有极大的参考价值。

报告目录

第一部分  网络游戏行业发展分析

第一章 网络游戏相关介绍 1
第一节 网游定义及分类 1
一、网络游戏的定义 1
二、网络游戏的分类 1
三、网络游戏与单机版游戏对比 3
第二节 网游发展历程回顾 4
一、世界网络游戏发展史 4
二、网络游戏在中国的发展历程 10
三、网络游戏的主要流派 18

第二章 国际网络游戏产业 20
第一节 国际网游概况 20
一、世界网络游戏发展状况 20
二、世界网游市场形成三大阵营 23
三、全球网络游戏产业规模不断扩大 24
四、全球网络游戏玩家规模庞大 24
五、2011年欧美网络游戏市场分析 25
六、2012年全球网络游戏消费调查 27
第二节 美国 27
一、美国网络游戏行业概况 27
二、2012年美国网络游戏消费分析 30
三、美国成为韩国网游业抢夺热点 31
四、2012年美国网游用户增长情况 33
第三节 日本 36
一、日本的网络游戏行业开始复苏 36
二、2012年日本网络游戏调查 42
三、日本网络游戏用户分析 47
四、日本网游业发展遭遇尴尬境地 54
第四节 韩国 58
一、韩国网络游戏业规模和发展概况 58
二、2011年韩国网络游戏市场增长情况 62
三、2012年韩国网络游戏企业集体落户长三角 62
四、2012年韩国游戏公司全年财报汇总 65
五、2012年韩国网游大事回顾 68
六、2012年韩国网络游戏市场出口分析 71
七、2012年韩国网络游戏市场主流游戏分析 73
八、2012年韩国网游产业投资规划分析 78

第三章 中国网络游戏产业分析 80
第一节 中国网络游戏产业概况 80
一、中国网络游戏发展动因分析 80
二、中国网络游戏产业区域特点 83
三、中国网络游戏玩家规模分析 84
四、中国免费网游成主流消费模式 85
五、中国大型网络游戏公司发展简况 86
第二节 2010-2011年中国网络游戏产业回顾 91
一、2010年中国网络游戏市场发展总况 91
二、2010年中国网络游戏产业事件盘点 93
三、2010年中国网络游戏销售情况分析 96
四、2011年中国网络游戏市场发展综况 97
五、2011年中国网络游戏销售情况分析 101
六、2011年中国网络游戏市场发展特点 101
七、2011年中国网络游戏市场盘点 103
第三节 2012年中国网络游戏市场分析 107
一、2012年中国网络游戏市场综况 107
二、2012年中国网游市场解读 109
三、2012年中国网络游戏销售情况 112
四、2012年中国网络游戏年度数据分析 112
五、2012年中国网络游戏市场规模 116
六、2012年中国网络游戏行业盘点 122
七、2012年中国网络游戏出口市场分析 130
八、2012年中国游戏海外并购运作情况 137
九、2012年中国游戏市场五大变革 138
第四节 中国教育网游分析 141
一、中国教育网游业状况 141
二、中国教育网游的策划与研发 144
三、中国教育网游面临的问题 145
四、教育网游存在的认识误区 145
五、教育网游发展需要加强创意 152
第五节 网络游戏存在的问题 153
一、中国网络游戏市场存在的主要问题 153
二、网络游戏产业发展的威胁分析 154
三、私服外挂成为网游业发展的阻碍因素 154
四、网络游戏产业亟需实行分级改革 157
第六节 促进网游发展的对策 159
一、网络游戏产业的政策建议 159
二、引导大学生正确对待网络游戏 160
三、中国网络游戏业发展的五大策略 162

第二部分  网络游戏细分市场及领域分析

(责任编辑:coco)
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